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Hero-Charakterdesign Lytherion

Entwicklung der Charaktere

Für einen neuen Spieletitel aus dem Hause des Spieleentwicklers Gamerald wurden vier Heldenfiguren geschaffen.

Zunächst stand vor allem die die Entwicklung des Storyboards im Vordergrund. In diesem sollten vier Helden im Mittelpunkt stehen. Da sich das Spiel genretypisch an klassischen Action-RPG’s orientiert, stand zunächst eine klassische Heldenformation im Fokus: Ein Krieger, ein Dieb und ein Zauberer. Das Trio wurde um einen Unterstützer in Form eines Schamanen ergänzt.

Für jeden Helden wurde hierzu eine passende Hintergrundgeschichte entwickelt, die sich in die Hauptgeschichte einflechtet. Damit die Helden über eine gewisse Dynamik und Tiefe verfügen, wurde das Charakterdesign mit Wesenszügen und persönlichen Eigenarten versehen.

Illustration und Charakterdesign

Basierend auf der Geschichte und den Charakterzügen wurde eine entsprechende Illustration der vier Charaktere angefertigt. Die Artworks sollten auch zu späterem Zeitpunkt als Vorlage für passende Animationen dienen. Diese sollten ganz im Zeichen der Konsolen der 16-bit Ära stehen.

Für die Illustrationen der Charaktere selbst kam eine Mischung aus Illustrator und Photoshop zum Einsatz. Bei den Figuren selbst handelt es sich um Vektorgrafiken, die per Photoshop mit einem Glow-Effekt und Finish versehen wurden.

Die komplette Illustration wurde hierbei auf dem Bildschirm eines Surface Books digital gezeichnet und umgesetzt.

Gamerald Studio

Illustration

Tools

Adobe Photoshop CC
Surface Book 13″

Tags

Digitale Illustration
Fantasy Artwork
Hero Design
Concept Art
Game Art